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Hong HJ、Wilkinson G 和 Rocha CM (2023) 韩国电子竞技运动员基本需求满足、自我决定动机和倦怠之间的关系。赌博研究杂志。 https://doi.org/10.1007/s10899-022-10132-8
摘要本文旨在了解电子竞技运动员的基本需求满足、自我决定动机和倦怠之间的关系。为了实现这一目标,我们调查了三个研究假设:(1)基本需求满足的三个维度对电子竞技运动员的自我决定动机有积极影响,(2)电子竞技运动员的自我决定动机对其职业倦怠有负面影响,以及(3)基本需求满足的所有三个维度都通过自我决定动机间接影响电子竞技运动员的职业倦怠。数据是通过对以玩网络游戏作为休闲活动的韩国电子竞技运动员进行的在线调查问卷(n = 608)收集的。结果表明,玩家能力与自我决定动机呈负相关,这表明韩国玩家并不将能力水平的提高与其内在动机联系起来。结果表明,内在动机与倦怠呈负相关,特别是疲惫和成就感降低。值得注意的是,韩国球员的高水平能力可能会导致自我决定动机水平降低,从而导致他们倦怠。行业、从业者和研究人员应该考虑文化背景和因素之间的关系来解决这个问题,这将有助于电子竞技的可持续增长和繁荣。
关键字在线游戏;运动员倦怠;电子竞技选手;自决理论;电子竞技运动员的动机
期刊赌博研究杂志
| 状态 | 已发布 | 
|---|---|
| 发布日期 | 31/03/2023 | 
| 在线发布日期 | 31/05/2022 | 
| 期刊接受日期 | 01/05/2022 | 
| 网址 | http://hdl.handle.net/1893/34420 | 
| 发布商 | 施普林格科学与商业媒体有限责任公司 | 
| ISSN | 1050-5350 | 
| eISSN | 1573-3602 |