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McKeown C 和 MacDonald E (2023) 通过发现的摄影教学交互式数字叙事。在:待定。计算机科学讲义。第 16 届互动数字讲故事国际会议,神户,2023 年 11 月 11 日至 2023 年 11 月 15 日。 Cham,瑞士:施普林格。
摘要向人文学科学生教授交互式数字叙事创作的一项挑战是参与编程/脚本编写。对于不熟悉代码的学生来说,即使是像 Twine 和 Unity 这样简单的工具(游戏引擎)也会带来重大挑战。幸运的是,有人认为发现的物品可以以不熟悉的方式增强课堂学习体验:发现的物品可以让学生将他们的新体验锚定在日常生活中。本文讲述了创建“数字故事简介”课程的经验,旨在让学生自由地通过游戏引擎创建交互式数字叙事,同时将他们的经验扎根于“发现摄影”的理论和实践。我们介绍课程第一年后收集的背景和调查结果。我们相信发现的物品,特别是发现的摄影,有潜力缓解 STEM 技能获取的一些挑战,使学生能够进行数字创意实践。
关键字交互式数字叙事;发现摄影;统一;缠绕;教育学
注释输出状态:即将推出
| 状态 | 已接受 | 
|---|---|
| 系列标题 | 计算机科学讲义 | 
| 网址 | http://hdl.handle.net/1893/35420 | 
| 发布商 | 施普林格 | 
| 出版地 | 瑞士查姆 | 
| 系列的 ISSN | 0302-9743 | 
| 会议 | 第十六届互动数字讲故事国际会议 | 
| 会议地点 | 科比 | 
| 日期 |