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Valero DE、McKeon CR、Bussière L、Corniai N、Colmenarez YC、Hodgson I、Mangan R、Polanczyk R、Tinsley M 和 Bunnefeld N (2025) 开发和使用在线游戏进行复杂社会生态系统跨学科研究的实用方法。社会与自然资源,38 (5),第 516-539 页。 https://doi.org/10.1080/08941920.2025.2456938
摘要研究游戏为研究社会生态系统提供了一个有前途的途径,因为它们可以捕捉复杂性并反映多个利益相关者的观点。然而,关于研究游戏的设计、验证和实施的方法论研究很少。本文重点关注代表农民决策背后的社会生态系统的在线多人游戏的开发和实现。我们详细介绍了空间明确的游戏开发的三个关键方面:设计、验证和游戏会话。我们的方法使用知情设计元素提供了社会科学生态学和实践知识的新整合,并展示了社区动员者和个人智能手机的中介实地工作。我们还提供了扩大游戏规模的实用建议,以增加参与者的数量和多样性以及社会生态研究的空间规模。
关键字协同设计;游戏方法;研究游戏;土地管理;抗虫性
期刊社会与自然资源:第 38 卷第 5 期
| 状态 | 已发布 |
|---|---|
| 资助者 | 生物技术和生物科学研究委员会和欧盟委员会(地平线 2020) |
| 发布日期 | 04/05/2025 |
| 在线发布日期 | 30/01/2025 |
| 期刊接受日期 | 11/12/2024 |
| 网址 | http://hdl.handle.net/1893/37342 |
| 发布商 | 英富曼英国有限公司 |
| ISSN | 0894-1920 |
| eISSN | 1521-0723 |
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增强多样性以克服阻力演变 PI: –
ConFooBio PI: –