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milan米兰体育app下载 利用虚拟现实支持环境设计中的参与式设计流程,以促进认知改变

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Palmer L、Quirke M、Huang J 和 Phillips J (2024) 使用虚拟现实支持环境设计中的参与式设计流程,以实现认知变革。见:Charras K、Hogervost E、Wallcook S、Kuliga S 和 Woods B(编辑)为痴呆症患者创造赋权环境:解决从家庭到城市的包容性设计。伦敦:劳特利奇。 https://doi.org/10.4324/9781003416241-8

摘要
虚拟现实 (VR) 能够实现建筑设计的全面沉浸式体验,因此有可能将 VR 用作代表性不足的群体(例如认知能力下降的群体)的协同设计工具。本章讨论了两个连续的 VR 支持的协同设计研究项目,其中包括患有认知变化的老年人。它证明了虚拟现实作为实现设计过程公平和包容性的有效手段的潜在作用,这是通过消除设计参与的历史障碍来实现的。最后提出了对可实现的未来的愿景,其中 VR 支持的设计过程民主化将导致环境设计的改进,并随后改善认知变化的人们的生活质量。

状态已发布
资助者EPSRC 工程与物理科学研究委员会ESRC 经济和社会研究理事会
发布日期31/12/2024
在线发布日期31/08/2024
网址http://hdl.handle.net/1893/36197
发布商16671_16682
出版地伦敦
电子ISBN9781003416241

人 (4)

黄俊杰博士

黄俊杰博士

痴呆症、衰老与设计、痴呆症与衰老讲师

莱斯利·帕尔默教授

莱斯利·帕尔默教授

老龄化和痴呆症设计教授,痴呆症和老龄化

朱迪思·菲利普斯教授

朱迪思·菲利普斯教授

教授,痴呆症与衰老

马丁·夸克博士

马丁·夸克博士

痴呆症、衰老与设计、痴呆症与衰老讲师

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